Softwareentwicklungsmodelle: Unterschied zwischen den Versionen

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= Agile Softwareentwicklungsmodelle =
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== User Stories ==
<cite>Eine '''User Story''' („Anwendererzählung“) ist eine in Alltagssprache formulierte Software-Anforderung. Sie ist bewusst kurz gehalten und umfasst in der Regel nicht mehr als zwei Sätze.<ref>https://de.wikipedia.org/wiki/User_Story</ref></cite>
==== Beispiele ====
Als Benutzer möchte ich mich auf der Webseite anmelden können um mein Benutzerprofil einsehen zu können.
== Scrum ==
== Scrum ==
=== Rollen ===
==== Product Owner ====
==== Scrum Master ====
==== Entwicklerin ====
=== Aktivitäten ===
==== Daily Scrum ====
==== Sprint Planning ====
==== Sprint Review ====
==== Sprint Retrospektive ====

Version vom 6. Februar 2021, 17:56 Uhr

Softwareentwicklungsmodell bieten eine Vorgehensweise wie ein Softwareprojekt durchgeführt werden soll.

Klassische Softwareentwicklungsmodelle

Im folgenden wird auf zwei klassische Softwareentwicklungsmodelle eingegangen. Das Wasserfallmodell und dessen Erweiterung, das V-Modell. Beide beschriebenen Softwareentwicklungsmodelle zeichnen sich vorallem durch ihr lineares Vorgehen aus. D.h. die Phasen werden immer nur in einer Richtung durchlaufen.

Lasten vs. Pflichtenheft

Beide spielen in klassischen Softwareentwicklungsmodellen eine wichtige Rolle. Doch was ist eigentlich der unterschied?

Lastenheft

Das Lastenheft sind die Erwartungen an das Projekt aus der sicht des Kuden. Es könnte auch Kundenspezifikation oder Anforderungskatalog bezeichnet werden. Das Lastenheft führt beim Kunden zu einem intensiven Auseinandersetzen mit dem Auftrag. Er muss sich genau darüber Gedanken machen was er sich eigentlich vom Auftrag erwartet und was er genau haben will. Ein gut ausgearbeitetes Lastenheft ist eine sehr gute Arbeitsgrundlage für den Auftragnehmer.[1]

Pflichtenheft

Das Pflichtenheft ist die Antwort auf das Lastenheft. Im Pflichtenheft beschreibt der Auftragnehmer wie er das Projekt des Auftraggebers umsetzen kann und wird.[2]

Wasserfallmodell

Das Wasserfallmodell ist wie schon beschrieben ein lineares Modell, die Phasen werden der Reihe nach durchlaufen. Die Ergebnisse einer Phase fließen als Input in die nächste Phase, deswegen Wasserfall. Das Wasserfallmodell wird je nach Definition mit mehr oder weniger Phasen beschrieben, im folgenden soll die Variante mit 5 Phasen beschrieben werden:

Wasserfallmodell[3]

V-Modell

Wasserfallmodell[4]

Quellen

[5] [3] [4]

Agile Softwareentwicklungsmodelle

User Stories

Eine User Story („Anwendererzählung“) ist eine in Alltagssprache formulierte Software-Anforderung. Sie ist bewusst kurz gehalten und umfasst in der Regel nicht mehr als zwei Sätze.[6]

Beispiele

Als Benutzer möchte ich mich auf der Webseite anmelden können um mein Benutzerprofil einsehen zu können.

Scrum

Rollen

Product Owner

Scrum Master

Entwicklerin

Aktivitäten

Daily Scrum

Sprint Planning

Sprint Review

Sprint Retrospektive