Objektorientiertes Design und UML: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Januar 2021, 17:12 Uhr
Zuerst sollen die Bregiffe UML und modellieren geklärt werden.
Modellieren
TODO: Hier soll beschrieben werden was modellieren im allgemeinen und dann speziell in der Softwareentwicklung bedeutet.
UML
TODO: Hier soll geklärt werden was UML ist, von der Begriffsbedeutung bis hin zu den Einsatzgebieten in der Softwareentwicklung. Weiters sollen alle Diagrammtypen und deren Einteilung in Kategorien schön dargestellt werden.