Objektorientiertes Design und UML

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Zuerst sollen die Bregiffe UML und modellieren geklärt werden.

Modellieren

TODO: Hier soll beschrieben werden was modellieren im allgemeinen und dann speziell in der Softwareentwicklung bedeutet.

UML

TODO: Hier soll geklärt werden was UML ist, von der Begriffsbedeutung bis hin zu den Einsatzgebieten in der Softwareentwicklung. Weiters sollen alle Diagrammtypen und deren Einteilung in Kategorien schön dargestellt werden.

Diagramme

UML Klassendiagramm UML Sequenzdiagramm