Beiträge von Benutzer „Drlue“
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Ein Benutzer mit 2.987 Bearbeitungen. Das Konto wurde am 5. Januar 2021 erstellt.
6. April 2022
- 13:3413:34, 6. Apr. 2022 Unterschied Versionen +535 DCV 2022 03/Protokoll Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:5111:51, 6. Apr. 2022 Unterschied Versionen −51 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/String Operationen →Aufgabe: Bubblesort mit Strings
5. April 2022
- 13:4313:43, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen 0 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Kalender →Bonusaufgabe: Kalender Regionsunabhängig aktuell
- 13:4213:42, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen −3 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Kalender →Bonusaufgabe: Kalender Regionsunabhängig
- 13:4113:41, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen +267 DCV 2022 03/Protokoll Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:1309:13, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen −6 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Kalender →Bonusaufgabe: Kalender Regionsunabhängig
- 08:3708:37, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen +3 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Kalender →Bonusaufgabe: Kalender Regionsunabhängig
- 08:3408:34, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen +1.310 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Kalender →Aufgabe: Kalender
- 07:0507:05, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen −1 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Kalender →Aufgabe: Wieviele Arbeitstage?
- 07:0507:05, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen −18 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Kalender →Aufgabe: Kalender
- 05:1905:19, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen −2 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Kalender →Aufgabe: Kalender
- 05:1905:19, 5. Apr. 2022 Unterschied Versionen +176 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Kalender →Aufgabe: Kalender
31. März 2022
- 14:2314:23, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +111 DCV 2022 03/Protokoll Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:4809:48, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +35 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays →Aufgabe: Conways Game of life
- 09:4809:48, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +458 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays →Aufgabe: Conways Game of life
- 09:4109:41, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −5 K DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays →Aufgabe: Conways Game of life
- 09:4009:40, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +147 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays →Aufgabe: Conways Game of life
- 09:3809:38, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +109 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays →Aufgabe: Conways Game of life
- 09:3509:35, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +6 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays →Aufgabe: Conways Game of life
- 09:3409:34, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +11 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays →Aufgabe: Conways Game of life
- 09:3409:34, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +207 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays →Aufgabe: Conways Game of life
- 09:3209:32, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +58 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:3109:31, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −1 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays →Aufgabe: TicTacToe
- 05:4305:43, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −1 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Input →Bonusaufgabe: Taschenrechner weiterrechnen aktuell
- 05:4305:43, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −1 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Input →Bonusaufgabe: Taschenrechner mit Memory Funktion
- 05:4205:42, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +5 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Input →Bonusaufgabe: Das Spiel beginnt
- 05:4105:41, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +20 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Input →Bonusaufgabe: Visitenkarte
- 05:3805:38, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −1 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Input →Aufgabe: Menü
- 05:3705:37, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −5 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays →Aufgabe: Random Number Array
- 05:3605:36, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −14 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays →Aufgabe: Formular Generieren (Anwendung von Pascal Dreieck)
- 05:3505:35, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −9 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays →Aufgabe: Pascal Dreieck
- 05:3305:33, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +67 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays →Aufgabe: Pascal Dreieck
- 05:2905:29, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +10 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays →Bonusaufgabe: 15 Differenz Sort Algorithmen
- 05:2705:27, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −1.494 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen →Comma Separated Value aktuell
- 05:2705:27, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +1.570 N DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Comma Separated Values Die Seite wurde neu angelegt: „CSV Dateien sind strukturierte Textdateien, die durch einen Separator (z.B.: ,) getrennt sind. === Aufgabe: Read and Display === Lies die CSV Datei '''assets/sales_100.csv''' ein und speichere diese in einem {{JSL|String}}. Zerlege den {{JSL|String}} zuerst nach Zeilen, dann nach Spalten und erstelle somit ein {{JSL|String[][]}}, ein '''zweidimensionales Array'''. Gib nun mit Hilfe des {{JSL|String[][]}}, die Daten schön formatiert aus. === Aufgabe: Re…“
- 05:2605:26, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −1.977 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen →Datenströme
- 05:2605:26, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +2.043 N DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Datenströme Die Seite wurde neu angelegt: „Im folgenden geht es um das einlesen und verarbeiten von Textdateien. Erstelle wo möglich und nötig für die einzelnen Schritte eine eigene Methode. Verwende dazu die Datei '''file.txt''' im '''assets''' Ordner. {{JML|code= String path = "assets/file.txt"; }} === Aufgabe: File einlesen und Ausgeben === Lies das '''File''' mit hilfe von {{JSL|Scanner}} oder {{JSL|BufferedRead}} ein und gib es aus. === Aufgabe: Buchstaben zählen === Lies das '''File'''…“
- 05:2505:25, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −5.553 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen →String Operationen
- 05:2505:25, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +5.625 N DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/String Operationen Die Seite wurde neu angelegt: „Im folgenden sollen die {{JSL|String}} Operationen {{JSL|replaceAll(...)}}, {{JSL|matches(...)}}, {{JSL|split(...)}} erarbeitet werden. === Aufgabe: Bubblesort mit Strings === Verwende das gegebene {{JSL|String[]}} und sortiere es mit einem selbsterstellten '''Bubblesort Algorithmus''' und gib es dann aus. Der '''Bubblesort Algorithmus''' soll in einer eigenen Methode implementiert werden. Der Aufruf und die Ausgabe erfolgt in der {{JSL|main}} Methode.…“
- 05:2405:24, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −1.168 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen →Kalender
- 05:2405:24, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +1.230 N DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Kalender Die Seite wurde neu angelegt: „Im folgenden sollen einige Funktionen der {{JSL|Calendar}} Api erlernt werden. === Aufgabe: Wann ist Sonntag? === Erstelle eine neue {{JSL|Calendar}} Instanz und gib das Datum des nächsten '''Sonntags''' aus. === Aufgabe: Wieviele Sonntage hat der Monat? === Erstelle eine Methode welche als Parameter das Jahr und den Monat nimmt und die Anzahl der '''Sonntage''' zurückgibt. Teste diese Methode in der {{JSL|main}} Methode. Wie dieses Problem gelöst wi…“
- 05:2305:23, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −5.395 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen →Arrays
- 05:2205:22, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +5.455 N DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Arrays Die Seite wurde neu angelegt: „Im folgenden finden sich Aufgaben für Arrays und deren Sortierung. === Aufgabe: Number Array === Erstelle ein {{JSL|int[]}} mit der Dimension von Benutzerangabe und befülle mit 1, 2, 3, usw. Erstelle ein zweites {{JSL|int[]}} und befülle mit Zahlen entsprechend der Größe ..., 3, 2, 1. === Aufgabe: Kopie === Erstelle eine Funktion, die aus dem Parameter Array eine Kopie erstellt. {{JML|code= public static int[] makeACopy(int[] original){ } }}…“
- 05:2205:22, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −4.663 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen →Input
- 05:2105:21, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +4.722 N DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Input Die Seite wurde neu angelegt: „Im folgenden werden verschiedene Aufgaben zum Lesen von Userinput gestellt. Erstelle wo nötig Methoden um die Komplexität gering zu halten. === Aufgabe: String einlesen === Lies mit Hilfe des berühmten {{JSL|Scanners}} einen {{JSL|String}} des Benutzers ein und gib diesen aus. === Aufgabe: Zahl einlesen === Lies mit Hilfe des berühmten {{JSL|Scanners}} einen {{JSL|int}} des Benutzers ein und gib diese aus. # Wird keine Zahl eingegeben kann das Progr…“
- 05:2105:21, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −1.519 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen →Native Datentypen
- 05:2005:20, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +1.596 N DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Primitive Datentypen Die Seite wurde neu angelegt: „Im folgenden werden verschiedene Datentypen verwendet. Erstelle wo nötig Methoden um die Komplexität gering zu halten. === Aufgabe: Von 0 bis 100 Zählen mit 0.1 Schritt === Erstelle eine Funktion, die von 0 bis 100 mit 0.1 Schritte zählt, und alle werte Ausdrückt (Zwei Lösungsweg ist auch möglich) === Aufgabe: Divide et impera === Schreibe ein Program mit Ergebnis: * 4? * Ein drittel von 4? * Ein fünftel von 4? * Ein siebtel von 4? === Aufgabe…“ aktuell
- 05:1905:19, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −6.668 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen →Methoden & Schleifen
- 05:1905:19, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen +6.744 N DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen/Methoden & Schleifen Die Seite wurde neu angelegt: „Wähle immer einen '''sinnvollen Methodennamen''' der beschreibt was die Methode macht und überlege dir '''Rückgabewert''' und '''Übergabeparameter''' gut. Teste deine Methoden ausgiebig. Überlege auch immer gut, was du alles in Methoden auslagern kannst. Es macht dir die Übungen leichter. Wenn du es als sinnvoll erachtest, greife auf Methoden von anderen Übungen zu (aber schreib sie zumindest einmal selbst). === Aufgabe: Print Characters === Erst…“ aktuell
- 05:1705:17, 31. Mär. 2022 Unterschied Versionen −730 DCV 2022 03/Strukturierte Programmierung Uebungen →Schleifen